|
||
| Video Tutorial_Reactor_vol_1_italiano | ||
[Click to Enlarge]
|
Video tutorial dedicato alla dinamica di corpi rigidi e corpi morbidi
in Reactor e 3dsmax 2009. In questo video tutorial troverete esercizi dedicati allo studio della dinamica in Reactor. Dalla costruzione della scena alle impostazioni per creare e comprendere le basi della dinamica dei corpi rigidi. Lo studio delle propietà degli oggetti massa frizione etc. Comprendere l'interfaccia di Reactor , preview collection , propietà , animazione , workflow di lavoro per oggetti con geometrie ad alta risoluzione. Gestire i corpi morbidi e integrare l'animazione di 3dsmax con Reactor Il tutorial è composto da 10 lezioni per una durata 1 ora e 30 minuti indice lezioni: 001_Reactor_1_creazione_oggetti Creazione scena corpi rigidi. 002_Reactor_1_rigid_body Creazione collezione rigid body. 003_Reactor_1_rigid_body_propietà Le propietà dei corpi rigidi. 004_Reactor_1_rigid_body_preview Il prewiev di reactor. 005_Reactor_1_rigid_body_create_animation Animazione di reactor in 3dsmax. 006_Reactor_1_soft_body_collection gestire le collezioni di corpi mordidi. 007_Reactor_1_soft_body_ffd Gestire forme complesse nei soft body. 008_Reactor_1_soft_body_movimento Movimento e constraint nei soft body. 009_Reactor_1_soft_body_constraint Movimento e constraint ai rigid body. 010_Reactor_1_soft_body_rendering Rendering finale cream caramel. Licenze scene contenute nel corso: I file con estensioni .max sono concessi sia per scopi didattici che per scopi commerciali. Le video lezioni sono strettamente personali, non possono essere usate per scopi commerciali o essere cedute a terzi, è consentita la copia per fini di back up. Mak21 è un operatore 3ds max livello avanzato certificato DISCREET.
|
||||
Categories: 3DS, 3D Accessories, Mental Ray, Mental Ray.
















File(s):